Os Monstros da Velha Guarda – parte 1

Ok, todos sabem (ou pelo menos, deveriam!) que certos monstros e criaturas do jogo foram inspiradas em lendas e fábulas antigas, na maioria européias (trolls, gremlins, elfos, etc). Seja por nome, aparência ou atitude, vários monstros foram assim criados para o Dungeon & Dragons.

Mas vamos falar de alguns monstros diferentes hoje, monstros criados pela “velha guarda” do D&D.

WEMIC

wemic

Essa criatura “meio centauro-meio leão” apareceu pela primeira vez num produto chamado “Monster Cards Set 3”, para AD&D 1ed em 1982, e logo em seguida no Monster Manual II do AD&D 1ed, em 1983. Seu criador foi David C. Sutherland, que além de game designer é conhecido por diversas ilustrações feitas para o jogo, incluindo a capa mais famosa do Dungeon Masters Guide (a de 79).

HOOK HORROR


O monstro gancho é um dos meus favoritos. Além dos livros, podemos vê-los em um dos episódios de Caverna do Dragão (pra quem tem Ulbra TV, passa todo o domingo pela manhã).

Sua primeira aparição foi na revista White Dwarf número 12 (1979) na coluna “Fiend Factory”. Seu criador foi Ian Livingstone, o “cara do livro jogo”. Mais tarde (1981), ele seria mais um dos monstros que se tornariam famosos ao serem introduzidos no Fiend Folio.

BEHOLDER


Nosso estimado monstro voador é um dos poucos monstros a aparecerem em TODAS as edições do jogo. A idéia surgiu inicialmente de Terry Kuntz, irmão de Robert Kuntz e jogador por trás do guerreiro “Terik”, companheiro de aventureiros como “Robilar” (Rob Kuntz) e “Tenser” (Ernie Gygax, filho do Gary). Depois de lançada a idéia, Gary Gygax trabalhou-a e a desenvolveu no monstrinho simpático que aprendemos a amar e temer.

Na parte seguinte, Death Knight, Slaad e Githyamki: o legado de Charles Stross!  (poxa, o cara nem morreu…)

BÔNUS!

Uma trívia rapidinha:

A “Sword of Kas” , cuja primeira aparição foi no livro Eldritch Wizardry, (1976), era uma espada que pertencia a um dos personagens de Tim Kask, o primeiro funcionário oficial da TSR (editor). Ele a descreve como “just a really good sword” (‘apenas uma espada muito boa’) no fórum Dragonsfoot, e a inserção de pequenas menções de suas campanhas era uma maneira própria de “alcançar um tipo de imortalidade”.

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3 respostas para “Os Monstros da Velha Guarda – parte 1”

  1. Muito bom artigo! Mas deixa eu fazer uma pergunta Rafael: o que tem no Hook Horror de que você gosta tanto? Não é a primeira vez que vejo você falar bem desse bicho!

  2. Muito bom o artigo, pessoal… Apesar de gostar de Mundo das Trevas, eu gosto muito do Oldschool e foi justamente dele (AD&D) por isso começei a jogar RPG. Estou vendo ainda se faço uma mesa de Olddragon com o material do sistema q tá no site.

    Valeu?

    Brigadão.

  3. ah corvus, depois q li “Persinger, Michael. “The Ecology of the Hook Horror.” Dragon #131 (TSR, 1988)”, vi como esse bicho é legal! ehehe

    sei la, acho q o fato deles serem grandes, humanoides e cheio de “pontas”, mas sem ser algo muito bizarro, é algo legal de se colocar em jogo. Minha “demorada para acabar de fazer” aventura de OD tem o Hakken, a minha versao do hook horror (ate ele é licensa da Wizards :( )

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