Primeira sessão de playtest do Old Dragon!

Qua 30 Set 2009 Na minha campanha

oldnovocolor

Ok, eu sei que tenho negligenciado vocês, caros leitores. Mas é por uma boa causa, estamos na reta final da versão basic do Old Dragon e todos os meus esforços estão direcionados a ele, deixando tanto o Vorpal quanto a Über Dungeon de lado.

Segunda-feira aconteceu a primeira sessão de playtest do Old Dragon, que também deu início à minha nova campanha sandbox. Como fui meio que pego de surpresa, pois imaginava que iríamos jogar apenas na terça-feira, saí como um louco atrás de uma dungeon pronta para usar; acabei usando esta.

Mas não é sobre qual dungeon usei que eu quero falar, quero falar sobre a primeira sessão de Old Dragon. Nessa sessão tive apenas dois jogadores (meu grupo se desmantelou por causa de compromissos da vida), mas acredito que na próxima teremos um jogador novo.

Foi bem interessante a dinâmica desses jogadores, porque eles vêm de escolas totalmente diferentes de RPG. Um deles começou a jogar na mesma época que eu, com o Basic D&D, então já sabia como a coisa funcionava. O outro começou a jogar com a 3.5, na minha campanha de Greyhawk e… “como assim não tem ataques de oportunidade?” Mas ele é um cara bem criativo e logo já estava inventando loucuras.

O sistema fluiu muito bem, e, mesmo com as novidades em termos de regra, os jogadores pegaram rápido a manha do jogo. Optei por não usar a regra de iniciativa que considera a velocidade das armas, preferi acelerar o combate rolando a iniciativa alternativa (1d6, o mais alto joga primeiro). Também tive a oportunidade de ver um erro terrível que estava deixando passar, no que diz respeito ao ouro inicial dos personagens. Um deles, depois de ter rolado o ouro e enquanto escolhia o equipamento falou: “puxa, quase posso comprar um barco!”

A trama da história era simples. Goblins atacavam a cidade e o prefeito pagava peças de ouro por cabeças decapitadas desses monstrinhos nojentos. Os jogadores entraram à la loca na dungeon e tomaram uma surra. Voltaram para a cidade, se curaram e foram de novo. Nova surra.

Quando resolveram ser mais cuidadosos, acabaram libertando uma criatura alienígena que estava presa há séculos e, ao sair, causou a destruição da dungeon e de todo o vale. Essa criatura é muito semelhante àquela hera vermelha do Guerra dos Mundos. Frente a isso, o que restou aos jogadores? Fugir, oras.

No fim, a sessão foi um sucesso. Os jogadores se divertiram muito, que foi o que contou no final das contas. Estou ansioso para a continuação da campanha!

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14 comentários para “Primeira sessão de playtest do Old Dragon!”

  • d.darkangellus [ 30Set09]

    Bons tempos em que cada cabeça dos inimigos valia uma quantia em ouro, isso já é Old School por natureza!

     
  • Max Silva [ 01Out09]

    Já estou ansioso pra ver o Old Dragon pronto!

     
  • Logan [ 01Out09]

    Bacana!

    Pra quando podemos esperar a liberação pra download do Old Dragon?

    Força, abraços!

     
  • Fabiano Neme [ 01Out09]

    Logan, estou ainda revisando o texto final. Pretendo terminar ainda hoje \o/

    Daí só vai faltar o Antonio se liberar dos compromissos dele pra terminar a edição e já era!

     
  • Igor [ 01Out09]

    Essa regra de iniciativa com velocidade das armas é similar àquela do AD&D 2ed?

     
  • Fabiano Neme [ 01Out09]

    Sim, bastante similar.

     
  • Vinicius Zóio [ 01Out09]

    Huahuahuahuahuahuhua, chorei de rir da maneira que você escreveu!!!

    “Foram pra Dungeon e SURRA, voltaram e SURRA”

    Old School for the win. Dei um grande sorriso ao ler um dos efeitos do “cogumelo mágico” na dungeon que você mostrou – “1- Morreu.”

    Continue relatando suas campanhas com o Old Dragon! :)

     
  • Galfaroth [ 02Out09]

    Gostei da regra de velocidade, eu usava ela no AD&D.

    Fabiano, quando eu migrei do OD&D para o AD&D eu gostei muito das regras de pericias e não consigo imaginar um RPG sem um capitulo dedicado as mesmas. No Old Dragon vai haver regras para pericias? Nem que sejam opcionais [como eram no AD&D.

    Obrigado e estou esperando ancioso pelo Old Dragon.

     
  • Charles [ 02Out09]

    Huahuahuahuahuahuhua, chorei de rir da maneira que você escreveu!!! (Vinicius Zóio)

    É claro Zóio, não foi você que levou a surra… hehehe.

    Como um dos jogadores que experimentou o Old Dragon deixo aqui meu depoimento:

    Com surra ou sem surra foi muito divertido. Foi prático, dinâmico, sem aquelas batalhas que demoram horas e sem discussões sobre regras.

    O jogo foi fluído e divertido, como todo bom RPG deve ser.

     
  • Fabiano Neme [ 02Out09]

    @Galfaroth: Cara, não teremos regras para perícias no Old Dragon. A gente vai dar mais ênfase à descrição do jogador do que à regra em si. Caso o mestre ache necessário, ele pode pedir uma jogada de Atributo, mas perícias em si, do tipo cavalgar, percepção, etc. não existirão.

    Ah, pra quem não usa twitter: o Old Dragon sai terça-feira :)

     
  • Cristiano Molina [ 02Out09]

    Ja estou ansioso pelo dia 19, cara! Estou confirmado, pode ter certeza! E Charles, sim a narrativa foi divertida, principalmente para quem estava de fora, hahaha. Abracos!

     
  • Galfaroth [ 02Out09]

    Fabiano, quando eu vi a ficha de personagem[em um link no seu twitter]eu já imaginei que não haveria perícias. Bem, vai ser fácil adaptar as perícias de AD&D para o Old Dragon, já que, não é preciso mudar nada no sistema em si.

    Obrigado por responder, Fabiano.

    Cristiano: Acho que o Fabiano quis dizer terça-feira próxima, dia 5.

     
  • Fabiano Neme [ 03Out09]

    @Molina: nem me fala! estou louco pra dar andamento à campanha.

    @Galfaroth: é, o OD é bem compatível com o AD&D. Na verdade livros como o Tome of Magic podem ser usados sem adaptação nenhuma!

     
  • rafael [ 05Out09]

    muito massa!
    uma aventura semelhante (na parte dos goblins) é o Goblins Lair, uma das caixas com aventuras para o “New! Classic D&D” (o black box).
    parece q foi bem divertido!

     

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